5月17日,中手游與華為官方宣布達成游戲業務戰略合作。這一戰略合作伙伴關系的締結,旨在進一步拓展雙方合作深度和廣度。
在此前,中手游已經與華為展開游戲業務的相關合作,包括華為游戲中心、華為云、HMS生態等。中手游多款取得優秀成績的IP游戲大作,亦登陸華為應用市場、華為游戲中心,并共同為華為終端用戶帶來豐富的專屬權益。這些產品中,尤其是以4月28日全平臺上線的《斗羅大陸-斗神再臨》為首要代表。
以數據與資源合作為基,聯手打造專屬推廣方案
產品方面,早在游戲正式上線前,為了提升游戲品質雙方在華為平臺對《斗羅大陸-斗神再臨》進行了先鋒測試。通過本次測試,中手游從華為收集獲取了大量有效的調優意見與數據反饋,并依據華為平臺核心玩家的真實反饋,更早期地有針對性地將產品打磨完善,實現最終產品在定級測試期間的數據飛躍。而定級測試的成績,也體現出了“斗羅大陸”作為頂流IP對粉絲的強吸引力,也證明了“自由魂獸獵殺”“自由魂環搭配”等IP核心體驗以及經過打磨的產品品質為玩家所認可。

雙方更配合產品的測試節點,于華為游戲中心開展兩次策劃面對面活動。以該活動作為載體,了解和收集玩家對游戲的真實感受,將產品打磨得更加極致,更好地調整游戲內容,并制定后續的產品調優方向。同時在更前置環節與玩家進行互動,通過直面玩家的訴求,作出相應反饋和調整,讓玩家更能感受到發行商和平臺對他們的重視。尤其是第二期活動,由于游戲與華為社區活動進行了深入結合,使得該活動參與度、社區活躍度雙雙得到提升,玩家更注意到產品已針對其首次反饋意見進行版本調優,在感受到官方對玩家意見重視度同時,華為斗神社區關注量與預約數同比上漲明顯,最高單日漲幅達42%。
《斗羅大陸-斗神再臨》首發期間,中手游從產品特色出發,結合華為游戲中心資源扶持、用戶大數據、社區推薦引流、VIP客服維護等運營手段,雙方共同厘定以華為相關資源為主軸,劃分市場、社區、運營三大模塊,通過進一步細分各模塊潛在作用點,緊扣用戶需求,保持高頻率、高飽和,同時兼具趣味性的內容、活動、素材推送,效率最大化地使用了華為游戲中心提供的配套資源,共同將產品聲勢與對玩家的服務做到全方面覆蓋。

同時,雙方對齊了在發行策略與產品策略,以長線運營為目標,更走心地去服務用戶。一方面,針對核心用戶是IP粉絲這一特征,雙方在營銷上通過內容與游戲結合的形式實現用戶觸達,進行IP全方位還原:如小舞學姐誠邀獵殺魂獸、Coser七怪團入學邀約和首發應援、邀請主播七怪天團等大量的IP垂類KOC、頭部主播、知名Coser合作,采用以上方式進行有效傳遞。另一方面,針對泛用戶的游戲特征,雙方通過營銷手段幫助玩家理解IP和游戲特色:如搭建世界觀、品牌站和魂獸圖鑒、傳播武魂H5和測試獵殺奇遇的小游戲,利用不同載體,通過玩家交互性更強的方式來進行游戲設定傳達,也幫助擴散更廣的泛用戶圈層。雙方合作中,將營銷事件與IP設定做深度結合,提高產品上線的聲勢及熱度,深耕用戶運營,給予華為用戶更具有沉浸感和全方位游戲的娛樂體驗。

而在產品的素材宣發方面,內容上,依據雙方對IP大作產品運營的經驗,摒棄過往傳統平鋪直敘的產品賣點輸出,采用層層遞進式觸達用戶,加深用戶對斗羅大陸原作的賣點印象,擴大點擊轉化率;視覺上強調創意看點,對icon、首發五圖、3D高品質素材等進行定制化設計,與華為應用市場、游戲中心、用戶社區等資源和用戶屬性進行深度結合,突出IP特點與人氣女主小舞,制作各類視覺主形象并產出相應的系列素材,應用于動態閃屏、靜態閃屏、Banner、熱點推薦等頭部資源。相關數據反饋驗證了以上IP素材產出思路的有效性:相關素材于4月28日上線了華為相關渠道,上線一天即獲得海量曝光,曝光點擊率、詳情頁轉化率遠超行業水平,符合雙方聯合調整后的預期。

此外,基于華為用戶熱愛活躍社區論壇的特點,中手游提出人格化社區運營方案,并制定專屬“史萊克學院”組織化架構,鼓勵華為用戶進行社區互動。官方“史萊克學院建筑團隊”將華為社區論壇包裝為史萊克學院班級,結合相應IP,打造多元化社區人設,適應多場景運營需求。同時社區性質的“史萊克學院學生會”配合社區史萊克學院主題,將玩家管理版主包裝為史萊克學院班干部,全方位代入IP元素,加強IP粉絲粘性,讓玩家感受到自主創建的氛圍,從而提升更多玩家活躍。
截至統計,相關游戲在華為論壇關注數已達24.2萬,相關內容憑借質量可穩定獲得華為重量級推薦資源位。官方現每日仍在論壇發布官方攻略視頻和人物圖鑒等內容,不斷實現社區內容多樣化和視頻內容多元化,持續深挖并產出玩家感興趣的高品質內容。
內外同修虛實結合,以游戲外延娛樂豐富用戶體驗
作為全球領先的ICT(信息與通信)基礎設施和智能終端提供商,華為可為入駐的游戲開發者提供創新孵化、體驗&性能提升等多項服務。回溯到產品研發測試期間,華為已與中手游展開聯合創新的孵化合作模式:通過使用華為開發者性能調優工具,提升游戲幀率,降低功耗,為用戶提供更好的游戲體驗。并且雙方充分展開未來游戲聯運玩法的想象,做出了多項創新嘗試:如通過華為河圖(Cyberverse)技術、華為AR地圖支持與游戲進行虛實結合,拓展更多線上線下推廣結合點;以及打造華為用戶專屬手機主題等,使玩家在真實場景也能有超強的沉浸式游戲體驗。

在北京大悅城《斗羅大陸-斗神再臨》跨次元尋寶之旅中,頗具創新性的線下AR玩法在活動舉辦期間得到了包括大悅城、游戲用戶等在內的良好評價。一方面該項目作為IP營銷活動點,能提升大悅城在消費者心中的形象、口碑;另一方面,該項目拓寬了游戲用戶和IP粉絲的消費場景,優化場景外消費的體驗。

正是出于對產品品質與以上雙方聯手成果的認可,中手游攜手華為團隊開展加碼活動,以“HuaweiCard斗神注魂行動”為主題的裂變拉新活動,與Huawei Card共同推出新用戶享游戲月卡、邀好友助力贏獨家福利,Huawei Card也投入大量宣傳資源,為《斗羅大陸-斗神再臨》進行包括月卡相關內容的推廣,拉動大量新老用戶的廣泛關注和參與,助力產品發行成績登上新高。
預期未來,中手游還將聯手華為,探討帶來史上最大斗羅粉絲狂歡盛典的可能性。其中最讓人期待的特色亮點則是以華為AR技術為基底,打造一系列圍繞AR技術展開的虛實結合的線下狂歡活動。如AR測武魂、AR抓魂獸等突破傳統想象力的系列趣味活動,都有望在狂歡盛典中開啟,從而進一步放大和延續《斗羅大陸-斗神再臨》產品在暑期的熱度,滿足不同圈層的游戲用戶需求。
總體來說,得益于華為領先的技術積累、面向全球的影響力、便捷的開發服務以及優質的運營資源及多樣的營銷活動,中手游率先發揮己方在IP內容運營和服務的競爭優勢,將《斗羅大陸-斗神再臨》打造成為與華為渠道合作標桿性案例。接下來,中手游與華為將充分發揮彼此在產業資源、產品服務、行業運作經驗、創新和領先的技術積累、全球化布局等方面的優勢,進一步為雙方業務發展前景塑造更大空間。
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