微軟日前正式公布了DX12 Ultimate終極版(也可以理解為DX12_2),新增支持DXR 1.1光線追蹤、可變速著色率(VRS Tier 1/2)、網格著色器、采樣器反饋等高級特性,將集成于Windows 10 v2004、Xbox Series X之中。
NVIDIA、AMD都已明確表態會全力支持DX12終極版,其中NVIDIA現有的圖靈架構已經支持,AMD則要等下一代的RDNA 2架構。

可以說,DX12終極版里有著NVIDIA莫大的貢獻,很大程度上就是汲取了其Turing圖靈架構設計的精髓,NVIDIA支持起來自然也會更輕松,今天就面向開發者,發布了DX12終極版的首個開發者預覽版驅動, 版本號450.82。
該驅動已經支持DX12終極版的所有新特性,硬件方面游戲卡僅支持RTX 20系列,專業卡僅支持Quadro RTX系列。
至于中低端的GTX 16系列,因為核心精簡了光追單元而無法完整支持,NVIDIA也暫時沒有詳細解釋會支持到何種程度。
需要注意的是,該驅動僅供開發者預覽,不適合普通玩家,下載也需要先登錄NVIDIA開發者項目賬號。

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